SeOppi 2/2017 ilmestyy marraskuussa (eOppimiskeskus)

Suomen eOppimiskeskus ry:n jäsenlehti SeOppi 2|2017 ilmestyy marraskuussa. Lehdestä on mahdollista varata sekä artikkeli- että ilmoitustilaa. Sisältöjä julkaistaan suomeksi ja englanniksi.

Lehti ilmestyy 24.11.2017. Aineistojen toimittamisen deadline on 9.10.2017.

Lisätiedot sekä artikkeli- ja ilmoitustilavaraukset: niina.kesamaa@eoppimiskeskus.fi

Artikkeli- ja ilmoitushinnat

ARTIKKELIT Normaalihinta ILMOITUKSET Normaalihinta
Artikkelisivu A4 770 € + alv Etusisäsivu 800 € + alv
1/1 sivu 770 € + alv
Aukeama A4 1 450 € + alv 1/2 sivu 390 € + alv
1/4 sivu 195 € + alv

Tarkemmat mediatiedot >>>

Aikaisemmin ilmestyneet lehdet >>>

Syksyn webinaarit käynnistyvät elokuussa (eOppimiskeskus)

Digitaalisen oppimisen webinaarisarjan syyskausi käynnistyy elokuussa. Webinaarisarjan myötä kannustamme alan toimijoita verkostoitumaan keskenään, tutustumaan toistensa osaamiseen ja ennen kaikkea jakamaan omaa osaamistaan.

Webinaarit ovat kaikille avoimia ja maksuttomia. Ilmoittautumalla webinaariin varmistat, että saat webinaarimuistutuksen sähköpostiisi ennen webinaaria sekä webinaarin jälkeen linkin webinaaritallenteeseen ja muihin mahdollisiin webinaariaineistoihin. Ilmoittaudu mukaan >>>

17.8.2017 klo 14.30-15.00
Videoalustojen LTI-integraatiot
Laura Vaihinen, Flowbox Oy

12.10.2017 klo 14.30-15.00
Digioppiminen ja -opettaminen
Soili Meklin & Anne Rongas
Snellman-kesäyliopisto/Pedapoint Oy

Webinaarikalenteri täydentyy syksyn edetessä. Tutustuthan myös DigiKillan ja Poluttamon webinaareihin.


Webinaarihuoneen osoite:
https://eoppimiskeskus.adobeconnect.com/eoppimiskeskus

Webinaarisarja Facebookissa

Lisätietoja webinaarisarjasta:
niina.kesamaa@eoppimiskeskus.fi

Mobiilikesäkoulu Goes Urban (eOppimiskeskus)

Mobiilikesakoulu Goes Urban

Mobiilikesäkoulu hyppää maalta kaupunkiin – Mobiilikesäkoulu Goes Urban!

Yhteisöllinen mobiilioppimisen kesätapahtuma järjestetään tänä vuonna Espoossa, Urban Millin tiloissa 10.-11.8. Tapahtuman ohjelma rakentuu perinteiseen tapaan osallistujien mukaan – tule siis mukaan jakamaan osaamistasi toimintapisteen vetäjänä! Teemoina tänä vuonna robotiikka & ohjelmointi, lisätty todellisuus & virtuaalitodellisuus, videot & ääni sekä mobiilit kansalaistaidot.

Lisätiedot ja ilmoittautuminen: www.mobiilikesakoulu.com

Vuoden parhaan oppimisratkaisun palkinto jaettiin jo 16. kerran – voittajaksi ActionTrack (eOppimiskeskus)

eEemeli2017Vuoden 2017 parasta digitaalista oppimisratkaisua etsineen eEemeli-kilpailun tulokset julkistettiin ITK2017-konferenssissa 6.4.2017 Hotelli Aulangolla Hämeenlinnassa. Vuoden parhaana oppimisratkaisuna palkittiin Team Action Zone Oy:n ActionTrack. Kunniamaininnan sai UKK-instituutin SprintGame. Yleisön suosikkina palkittiin ActionTrack.

Puheenjohtajana Teemu Leinonen

eEemeli-kilpailu järjestettiin tänä vuonna jo 16. kerran. Suomen eOppimiskeskus ry:n lisäksi kilpailun järjestämisessä olivat mukana Hämeen ammattikorkeakoulu HAMK, Hämeenlinnan kaupunki, Otavan Opisto ja Teknologiateollisuus. Kilpailun arviointiraati muodostui yritysten ja julkisen sektorin e-oppimisen, pedagogiikan ja koulutuksen asiantuntijoista. Raadin puheenjohtajana toimi Aalto-yliopiston median laitoksen uuden median muotoilun ja oppimisen professori Teemu Leinonen.

Voittajatyössä tiivistyi koko kilpailun teema laadukkaasti oppijan lähtökohdista

Vuoden 2017 eEemeli-kilpailun teemana oli Liikuta & koukuta! Kilpailussa haettiin etenkin liikuttavia, innovatiivisia ja sekä sisällöltään että toiminnallisuudeltaan laadukkaita oppimista edistäviä tuotteita tai palveluita. Pääpalkinnon voitti Team Action Zone Oy tuotteellaan ActionTrack.

ActionTrack on monipuolinen käyttäjää liikuttava pelialusta. ActionTrackin työkaluilla tehtäväratojen kehittelyssä rajana on lähes vain rakentajan mielikuvitus. Liikkuminen, havainnointi sekä eri aistien runsas käyttö oppimisen tukena antavat aivoille monipuolista työtä. Käyttäjäpalautteessa myös todettiin peli innostavaksi ja hauskaksi. Raati huomioi arvioinnissa myös esteettömyyden, joka oli ActionTrackin kehityksessä huomioitu.

Kunniamaininta SprintGamelle

eEemeli-kilpailun asiantuntijaraati jakoi tänä vuonna pääpalkinnon lisäksi kunniamaininnan. Kunniamaininnan sai UKK-instituutin SprintGame. SprintGame on suunnattu erityisesti nuorille ja nuorille aikuisille katkaisemaan pitkiä oppitunteja. Raati totesi, että SprintGame on helposti käytettävissä missä tahansa tilaisuudessa esimerkiksi seminaareissa ja konferensseissa. Oppija tarvitsee taukoja ja SprintGame tarjoaa mukavan tavan liikkua yhdessä.

ActionTrack myös yleisön suosikki

Vuoden 2017 eEemeli-kilpailun yleisöäänestys käynnistyi kolme viikkoa ennen kilpailun tulosten julkistamista. Äänistä noin 43 prosenttia nappasi ActionTrack.

Lisätietoja

Suomen eOppimiskeskus ry
www.eoppimiskeskus.fi/eemeli
www.facebook.com/eEemeli.kilpailu